Proyecto que resuelve el reto "Meteor Madness" en la NASA Space Apps Challenge Piura 2025.
Durante el 4 y 5 de octubre de 2025, se realizó por primera vez la NASA Space Apps Challenge en Piura, la hackathon más grande del mundo realizada por la NASA la cual planteaba 18 retos a resolver en equipos no mayores a 6 integrantes.
Durante estas 48 horas de hackathon, mi equipo y yo (3 diseñadoras y 2 programadores), trabajamos arduamente para resolver el reto Meteor Madness con una aplicación web que permitiera visualizar los asteroides más cercanos a la tierra y poder iniciar una simulación en 3D utilizando Three.js.
Los asteroides se recuperan usando la API de NASA (NeoWs) y utilizamos nuestro propio backend para poder ocultar datos sencibles (tokens), convertir ciertos tipos de datos y devolver la información en una estructura simple de consumir por el cliente.
El frontend se construyó sobre SvelteKit, con Tailwind para la UX/UI y Three.js para crear los espacios en 3D.
Este stack de herramientas nos permitieron resolver el reto de forma eficiente y procuranto un control sobre el uso de los datos, seguridad, optimización de peticiones y un rendimiento decente.